Entradas

Mostrando entradas de septiembre, 2017

Debatiendo sobre gamificación #Flipped_intef

Imagen
Estos días he cambiado impresiones con unos compañeros sobre la gamificación .  Gamificar se trata de emplear mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas. Depende de tres factores,  mecánicas que son los componentes básicos de juego, las dinámicas que son la forma de poner en marcha las mecánicas, y las estéticas que es la parte emocional del juego. Y hablábamos sobre los posibles problemas que pueden surgir en el aula y cómo resolverlos utilizando un escenario gamificado. Salieron muchas cosas a las que aplicar la gamificación: un modo de implicar a todos los miembros de un aula numerosa, un medio de mejora de actitudes, manera lúdica de aprender con adultos... etc  Lo bueno de hablar en grupo estos temas es que enseguida salen soluciones, todas interesantes, que se van mejorando poco a poco con las aportaciones de cada uno. Y es que ese es uno de los valores fundamentales del conocimiento, el poder compartirlo. 

Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom #Flipped_intef

Imagen
 Bloom clasificó las operaciones cognitivas en categorías de complejidad creciente. Nosotros podemos utilizar la taxonomía de Bloom a la hora de establecer objetivos de aprendizaje y programar actividades. Un ejercicio resultado del curso, ha sido el de analizar una actividad clásica del aula analizándola desde el modelo de Bloom, para luego reformularla subiéndola de nivel: Actividad tradicional: Aprender los pasos del ciclo del agua. Nivel de la taxonomía de Bloom: recordar, copiar, memorizar, reproducir Actividad rediseñada: 1. Comenzamos con el visionado en casa de un vídeo sobre el tema que comentaremos en clase. Comprender (interpretar) https://www.youtube.com/watch?v=QDCohXW6blg 2. Despues de comentar el vídeo, usaremos grupos cooperativos para diseñar entre los componentes del grupo el mapa conceptual. Un miembro de cada grupo lo expondrá. Comprender, Analizar, (hacer un diagrama, explicar ) 3. Cada alumno diseñará con skitch u otro medio, un esquema del ciclo del agua. C

ABP. Primeros pasos de un proyecto #flipped_intef

Imagen
Una de las actividades propuesta en el curso Dale la vuelta a  tu clase  sobre Flipped Classroom, consiste en realizar el primer esbozo de lo que debería dar lugar a un ABP. Para crear un proyecto ABP es conveniente seguir una serie de pasos, que nos ayudarán en la fase de diseño a darle forma y contenido, de un modo coherente en relación al currículo. El primer paso consiste en lanzar una pregunta. Una que sea un reto, algo que despierte la curiosidad. Esta pregunta guía en mi proyecto consiste en:         ¿Cómo se hacen las nubes?  Creo que es suficientemente inspiradora. Está pensada para trabajar con niños de tercero de primaria. Todavía es un boceto claro. Pero claramente la idea es, a través de esta pregunta, trabajar sobre el ciclo de agua, los estados de la misma, los lugares dónde se encuentra en el planeta...  implicando todas las áreas necesarias. Dando lugar al final un producto real como resultado.

Aula invertida. ¿Por qué?

¿Que por qué me gusta? Bueno, os dejo aquí un audio con mi reflexión sobre el tema. ¡Saludos!

Una nueva aventura #flipped_intef

Imagen
Y aquí estamos de nuevo. Un nuevo curso, nuevos alumnos y nuevos cursos, claro que sí. En esta ocasión uno bastante atractivo sobre el Aula Invertida. El aula invertida, o Flipped Classroom es un método de enseñanza que invita a cambiar la manera de llevar a cabo ciertos aspectos inherentes al aula. Propone que los alumnos trabajen en casa los conceptos a través de recursos digitales creados por el profe, como pueden ser vídeos, para luego en el aula afianzar esos conceptos a través de tareas, individuales o de grupo. Esto es una definición somera, pero es mucho más. Algo había oído, algo había leído y algo había hecho. Y me interesa mucho. Así que espero aprender muchas cosas útiles a lo largo de este curso. Sobre todo saber algo más del Flipped Classroom. http://www.ojovisual.net/wp-content/uploads/2015/05/aula-invertida.jpg